Skanowanie 3D
Skanowanie 3D to bezinwazyjne pozyskiwanie bardzo dokładnych danych o kształcie i wymiarach obiektów oraz przestrzeni z użyciem LiDARu, światła strukturalnego lub fotogrametrii. Wynikiem są chmury punktów, siatki 3D i modele CAD/BIM gotowe do projektowania, prefabrykacji, kontroli jakości i tworzenia „bliźniaków” cyfrowych.
Skanowanie radykalnie ogranicza błędy, przyspiesza decyzje i porządkuje współpracę dzięki jednej, obiektywnej bazie pomiarowej. Dostarczamy dane w formatach zgodnych z najpopularniejszymi narzędziami projektowymi.
Skanowanie zabytków

Wysokorozdzielcze skany wiernie utrwalają geometrię i detale historycznych obiektów, wspierając konserwację, rekonstrukcję i edukację. Metoda jest bezinwazyjna i pozwala pracować z precyzyjną dokumentacją bez ryzyka dla substancji zabytkowej.
- Inwentaryzacja „as-is” z odwzorowaniem nieregularności i ornamentyki
- Modele do prac konserwatorskich i rekonstrukcji elementów
- Wirtualne spacery i udostępnianie obiektów online
- Dane wyjściowe do CAD/BIM, archiwizacji i porównań w czasie
Inwentaryzacja budynków

Pomiar 3D w inwentaryzacji budynków ma dziś kluczowe znaczenie, ponieważ całkowicie zmienia sposób, w jaki dokumentuje się, analizuje i odtwarza obiekty architektoniczne.
Reprezentacja przestrzenna obiektu w postaci chmury punktów daje możliwość:
- w przystępny sposób prezentowania obiektu inwestorom, urzędnikom czy opinii publicznej
- tworzenia rzutów, przekrojów, modeli BIM
- efektywnego planowania, projektowania i zarządzania budynkiem
- ograniczenia zapytań w postępowaniach przetargowych dzięki spójnej bazie danych wyjściowych
Inwentaryzacja jest pełna, dokładna i nadaje się do analizy projektowej, konserwatorskiej czy budowlanej.
Reverse engineering urządzeń i części

Inżynieria odwrotna to potężne narzędzie, które otwiera wiele możliwości w przemyśle, projektowaniu i analizie technicznej.
Dzięki precyzyjnemu skanowaniu można:
- odtworzyć uszkodzone, zużyte lub niedostępne elementy
- skrócić czas prototypowania
- wykryć błędy produkcyjne
- ocenić zużycie lub deformację
- przenieść zeskanowany model do wirtualnej lub rozszerzonej rzeczywistości
- wykorzystać cyfrową rekonstrukcję obiektu w technologii druku 3D
“Reverse engineering” to pomost między światem fizycznym a cyfrowym, który wspiera projektowanie, konserwację i innowacje technologiczne.
Asety do gier, filmu i wirtualnej produkcji

Skanowanie rekwizytów, kostiumów i lokacji przyspiesza pipeline VFX/Games i zapewnia fotorealistyczną jakość. To technologia, która łączy świat rzeczywisty z cyfrowym, pozwalając tworzyć realistyczne modele i efekty specjalne.
Dane są przetwarzane do chmur punktów lub modeli 3D, a następnie trafiają do silników graficznych umożliwiając:
- szybsze i tańsze tworzenie treści
- odwzorowywanie oświetlenia, skali i geometrii przestrzeni
- tworzenie realistycznych środowisk
- odtwarzanie lokacji bez konieczności fizycznej obecności ekipy na miejscu
To technologia, która przyspiesza produkcję, zwiększa realizm i otwiera nowe możliwości narracyjne.
Cyfrowe bliźniaki budynków (hotelarstwo i obiekty złożone)

Tworzymy „bliźniaki” cyfrowe hoteli, resortów i obiektów wielofunkcyjnych: od lobby i pokoi, przez zaplecza, po maszynownie i trasy serwisowe. To wierna, interaktywna kopia budynku do operacji, marketingu i planowania. Dzięki skanowaniu 3D możesz zaprezentować każdy obiekt w sposób interaktywny, realistyczny i dostępny online na komputerach, telefonach i w VR.
Idealne rozwiązanie dla hoteli i muzeów aby podnieść atrakcyjność marketingową umożliwiając cyfrowe zwiedzanie obiektu..
Wirtualne spacery wspierają także działy sprzedaży i prezentacji nieruchomości w efektywnym przedstawianiu inwestycji klientom – zarówno w biurze, jaki i online.






